xgu “轰轰轰!”
一连数剑,劲力的波动横扫整个演武场,灵傀的三个神通全部被废,第一次落入下风。
日月境的战力强弱,有大半都是要落在神通上的。
当然,境界的高低是基础,对战力有决定性的影响。
但是当一个日月境后期,三门神通全部被废而无法施展的时候,战力的下降是非常严重的,特别是对手还能正常施展神通。
而且陈斐发现,屠神剑不但可以打飞敌人神通中的规则颗粒,就连对方施展出的普通招法,碰撞之后都会产生相似的遗忘效果。
这一点是陈斐之前没有想到的,显然是神通屠神剑中的另外一种特性。
对于三门神通,陈斐如今也处在一种知其然,而不知其所以然的状态,因而才有了陈斐今天进岁月塔的初衷。
只有在实战中,才能明白自己力量的构成是什么样的。
屠神剑忘法的效果,配合上大圆满境荒夜屠神剑直击破绽的眼界,不过十招,战兵此刻已经开始压着灵傀在打了。
灵傀如果是正常的生灵,此刻早已发觉出不对,估计已经要逃跑了。
但灵傀存在的目的,是击杀演武场上所有的生物,只有悍不畏死,没有临阵脱逃这样的概念。
因而即便此刻每接一剑战兵的攻击,灵傀的战力就弱上一分,灵傀也没有丝毫逃避的举动。
“嗤!”
剑刃划过空气的撕裂声传来,灵傀的身躯僵立在半空中,接着脖颈的位置爆出刺目的裂痕光芒,下一刻消失不见。
百招不到,一个日月境后期的灵傀,被日月境初期的战兵给反杀。
灵傀不能代表真实的日月境后期,要弱上许多,且战兵那日月境初期的境界也不正常。
谁家日月境初期能够施展如此顶尖的两门大圆满神通,还有大圆满境的人族第一五阶功法。
陈斐在日月境初期的时候,都没有这样豪华的配置。
也就是说,陈斐当时在日月境初期的时候,要是遇到现在的战兵,估计被打爆的都可能是陈斐自己。
一道光柱从天而降,落到了陈斐的身上。
光柱可以修复伤势以及恢复消耗,显然没有打算让挑战者持续车轮战。
片刻不到光柱消失,同时演武场的前方显出了三道灵傀的身影。
境界跟刚才一样,还是日月境后期。
这个测试倒是有趣,层层递进,挑战者如果在某一步倒下,也知道自己到底处在什么样的位置。
三个灵傀冲向陈斐,陈斐的身边则是直接多出了三个日月境初期的战兵,连同刚才那个,一共就是四个战兵。
依旧是叠着见神不灭跟屠神剑,数量上还比对面多出一个。
一个穿插,四个战兵就将对方三个灵傀给拆开,阻止了对方形成阵势的可能。
紧接着,两个战兵各自拉走一个灵傀,剩下两个战兵则是围殴剩下的那个灵傀。