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第二章第一只精灵该选什么好?

但藤藤蛇如果不是唱反调特性的话,不管是物理攻击还是特攻都偏低了一些。

隐藏特性可遇不可求,对于向往战斗的杨莫来说藤藤蛇并不是最佳选择。

木守宫和木木枭倒是不错,但考虑到这个小县城饲育屋的规模。

杨莫要在其他两个属性中稍微扩充一下备选范围。

水系主宠里,杨莫最喜欢的是呱呱泡蛙。如果草系精灵没有预期中的精灵时,杨莫优先选择呱呱泡蛙。

各世代的火主杨莫都很喜欢,从喷火龙到闪焰王牌,基本上每一只样貌和战斗力都很靠谱。

如果水系和草系都没有符合自己预期的精灵,那么杨莫就会在火系主宠里选择一只。

既然在心里已经有了初始精灵的选择范围,杨莫要开始准备计划精灵的培养了。

毕竟不像前世的游戏,只要一直打特定的精灵就能刷努力值获取经验升级。

这个世界的培育家和训练家还没有完全分割开来,几乎每一个出色的训练师都要从培育精灵开始做起。

初中和高中的课本里,有关于精灵的战斗和培育。其中战斗方面要考的只有属性克制分数占比也不多。

但是关于培育方面的题目多到让杨莫想吐,不知道是不是穿越的原因,自己的记忆力变好了很多。

哪怕是很久以前连这个世界的自己都快完全忘记的事情,杨莫只要用心一想就可以完全记起来。

课本里面的知识全都印在脑子里,自己倒是不需要再重新学习了。天知道前身是怎么把这些匪夷所思的题目做出来的。

而这些题目的作用是为了让训练家更加地了解精灵这些小生命。

只有清楚精灵的饮食口味、性格喜好和能力属性,训练师才能够更好地和精灵相处。

精灵是独立的个体,它们有着自己的喜怒哀乐。

如果训练师和自己的精灵之间的关系恶劣,那么训练师就无法在实战中正常地指挥精灵。

如果精灵不听指挥,那就是非常危险的一件事情。

轻的话精灵可能只是在战斗中肆意游玩。

严重的话精灵就可能会暴走,攻击包括训练师在内的所有人。

至于精灵的训练,那也不是随便乱来的。

随着科技的发展,人们习惯于通过数据来规划精灵的训练计划。

数据不可能完全代表真实战斗力,只是做为培育精灵时的参考信息。

在训练的过程中,训练师记录下精灵的体型,力量,速度,肌肉的发育程度等等。

然后再根据这些信息的变化对精灵的各项能力制作针对性的训练计划。

如果想要成为一个特级训练师,那么这些数据都需要完全的记录下来。

只有根据这些数据,才能够更加精确地给精灵制定接下来的训练计划。

剩下的就是技能和战术问题,而这就要自己在获得精灵之后在做考虑了。

虽然不知道这个世界的老爸是怎么当上特级训练师的,但有问题问就对了。

前人的经验,不就是拿来用的吗?

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