“会不会有点浪费啊。”
场上的解说对这样的装备选择也抱持怀疑的态度,冰甲和莲花这两件需要板甲来合成的装备,防御和功能性质都远大于进攻性,对于对线很顺,对线期之后的小团战打下来也不算穷的火猫来说,这样的装备未免有些保守。
“这就是各人打法的差距。”
台前的解说并不影响后台三老逼分析局势和选手的心理,郎光南随手捏扁了喝空的百事可乐罐子,依然试图从选手思想的角度分析决策:“其实还是我刚才说的,是一种不觉得自己会失误的铁分奴行为。”
“这样的火猫其实很怕死,被断一波节奏,没办法杀人,这一期间其实是很难靠刷打回经济的。”
“所以说这是她要打工具人打法的原因?”
“至少一部分吧,不过我觉得她接下来哪怕经济不落后也会继续打工具人。”
“嗯?”
海子明的脑子一下没有转过弯。
“因为这一局对面的哈斯卡还真就很怕一个成型的究极工具人。”
无干扰发育了将近五分钟的水人在17分钟拿出了虚灵之刃,但是和他同时开始参与正面战场的还有一个哈斯卡。
征服者刻意避开中路的战术选择给了哈斯卡相当的发育空间,sh也不是选到哈斯卡埋头硬刷的选手,在拿到臂章和天堂之戟之后,哈斯卡就开始参与正面的团战。
他的判断是正确的,在队友的帮助下,此时的哈斯卡战斗力的确十分充足,水人的虚灵二连虽然伤害可观,但是在水人出起属性装备撑起蓝量之前,智力属性低下的它在一波团战里并不能多次打出这套输出。
而此时,哈斯卡的正面持续作战能力就很关键了。
“征服者现在突然有些处理不了这个哈斯卡。”
解说们和场上的观众几乎同时注意到了这一点,现在的哈斯卡并不是凭crg的一套输出就能够轻松解决的对象,而为了逆转这个情况,他们需要更多的瞬间输出……
或者说,降低治疗效果的装备。
这个问题很快地也得到了解决,陆心蕾并没有让这一段空窗期持续多久,在一波团战没有打出想要的效果之后,短短的两分钟左右调整时间里,她购买了冰甲的最后一个配件。
“冰甲现在的光环效果可以降低25的治疗和回血,在现在的情况下好像也并不是不能考虑的选择。”
而且,面对tornado的这个阵容,冰甲的被动属性也相当契合:足足15点的高额护甲能攻让猴子和哈斯卡两个主要以普通攻击作为输出手段的英雄非常难搞。
女孩选择的下一件装备也让这个难搞来到了更高的程度。
“不是吧,冰甲还算可以接受,火猫下一件勾出来的莲花球是要搞什么。”
“工具猫吗,这样出有什么输出?”
比起解说席上的疑惑,在征服者的对内语音里,这样的决策并没有产生怎么样的波澜。
“你自己想好啊,这样出真的没什么输出。”
孙嘉年摸着额头思考着下一件装备,情绪还算稳定:“我不确定十分钟之后我还能不能管得住对面的猴子,你不爆点输出那我不保证发生什么事。”
“管不住就回家呗,反正这套装备你不背锅,说这么多干什么。”
同样明确了自己工具人定位,等着大哥们带赢自己的沈嘉庆倒蛮光棍,他操刀的
直到现在为止,水人的装备都还算是不过不失,17分钟虚灵刀,21分钟就拿出了完整的林肯法球,正面作战能力在征服者的阵容中算是最强的支点——但是,他们依然缺乏一个足够高额的爆发型输出点。
火猫原本可以做到这一点。
“如果我说,我现在能单防哈斯卡,团战会不会好打一点?”
在小队语音中,陆心蕾的声音莫名地缺乏必要的情感起伏:“你们过来能补一点伤害就行。”
“虽然不一定能怎么的了这个哈斯卡,但是一定能让他很恶心,就是了。”