丽华打量了一下这个界面。
在经过了一系列的迭代之后,手机系统已经完全独立了出来。
现在的手机系统,从外部的ui上看,已经十分接近未来的形态了。
上面是状态栏,中间是图标和时钟。
“这个按键……也是触屏的?”丽华发现,在屏幕点亮的时候,屏幕下面也出现了三个按钮。
左侧的是一个类似书页一样的图标,右侧是一个箭头,中间则是一个房屋。
“左侧是任务标签页切换,右侧是返回,中间是回到桌面。”森夏说道。
“嗯。我看看。这是水果忍者?切绳子?还有植物大战僵尸,甚至连脑白金都有啊……都移植过来了?”丽华发现,之前的一些游戏都移植过来了。
“倒不如说,类似水果忍者这类游戏,就是为此准备的。”森夏有些小骄傲,因为这些游戏的布局,其实很大一部分程度都是为了这个触屏的时代准备的。
丽华很熟悉这些小游戏。
在anic发迹的时候,这些游戏帮了大忙,后来掌机上市的时候,也帮忙稳固了市场。
现在想想看,如果是放在手机上的话,这种比较不消耗性能的小游戏,似乎还的确不错。
“那怪物猎人呢?”丽华想到了一个很重要的游戏。
“在试着移植。”森夏说,“不过触摸屏很难搓得动,有些麻烦。”
在另外一条世界线,想要用手机玩怪物猎人,就只能玩模拟器。但众所周知,模拟器的性能损耗不是一般的大。但森夏这里不同,森夏这里完全可以让手机原生运行,所以哪怕是手机上,性能也是足够的。
但性能并不代表一切,还有一个比较困扰的地方就是按键。
“不能和掌机一样,分体式安装吗?”丽华问道。
“可以是可以,但这样比较画蛇添足。”森夏说,“虽然也不是不能玩,但是一般的用户,是不会随身携带两个多余手柄出门的。”
——能带手机就行,我为啥还要带别的东西?
很多人其实都是这种想法。
就连森夏自己也不想带手柄。
“所以一开始的时候,我们本来是想要用按键映射的,让屏幕上出现按键。但这样太粗糙了,所以目前还在讨论。之后应该会把按键和操作简化之后再登陆吧。”
“嗯。”丽华没有多说什么,而是继续在上面翻看。
预安装的游戏不多,都是一些小游戏,容量并不大,加起来才一百多兆。
除此之外,这里还有很多办公软件,例如文字处理三件套,这三件套的大小总共就10b不到,但麻雀虽小,五脏俱全,可以看文档、表格和ppt。虽然做不了很复杂的特效什么的,但是看文档和修改一般的文档,还是不在话下。
除此之外,还有指南针、计算器、录音、闹钟、天气等等,这些很多功能机上也有类似的功能。
另外,上网之类的自然也不在话下。
“怎么样?”森夏问。
丽华思索了一会儿:“很新奇的产品。就算是没有游戏,单纯只有这些软件功能,其实就已经很厉害了——这么大的屏幕,就能让很多人购买。我觉得有戏。”