随着全球资本和各大势力入驻竞技场,关于竞技场更多丰富的内容得到了公开。
整个【武者】竞技场频道地图拥有50万平方公里面积。
相当于龙国云省一样大。
需要一位炼气期御剑飞行3个小时才能走完整个地图,如果是步行或者施展轻功,那可能得10天才能走完整个地图。
竞技场当然是服务于竞技,它有一个机制,在整个地图中,在最中间的地方拥有官方说的福地板块。
任何玩家进入后,会随机在地图的边缘地带,不管从哪去往中间的福地距离都是一样的。
福地也确实像官方说的,能让修行事半功倍。
但福地里的灵气有质量限制,人越多,灵气滋养力度就越小。
意味着,你需要干掉多余的人才不会被分走吸收的灵力!
另外,打败对手,根据对方的实力境界来评定你能得到的积分额度。
“打败一品武者,只有1分,到九品也只有9分;宗师有30分,先天初、中、后期分别为50、80、120分;炼气初、中、后期分别为200、400、1000分。”
这是战胜积分,自然也有战败扣分机制,是胜分的一半,倘若你一直连败,会扣到你积分清零。
积分每秒都会即时更新榜单排行。
截止每天24小时会统计然后全球排行前10名高手发放奖励。
每天24小时榜单会清零,但积累积分不会清零,竞技者们可以用累积的积分在商店进行物品兑换。
不过有一个特别注意的地方,那就是每个人每天只能进入一次竞技场!
一旦你进入竞技场后,意味着加入了这一天的竞技角逐。
假设你今天干掉了10位对手获得了100积分,如果你不是被对手战败淘汰,而是中途退出竞技场,那这一天的积分将不作数。
除非你能苟活到24小时清算结束后离开竞技场,积分才有效。
而如果你今天没有积分收入就被淘汰了,那战败积分也不会从你积累的积分上扣除。
整个竞技场玩法规则被全球武者研究透彻后,有些武者们不免玩起了梗。
“这个对战积分是认真的吗?武者一至九品真就是狗都不带看一眼的?(哭)”
“可真是宗师之下皆为蝼蚁!”
“高手路过宗师以下玩家身边看一眼都嫌浪费时间(狗头)”
全球开放竞技场的第一天,宗师以下的武者们感受到了满满的恶意和羞辱。
因为那些炼气高手真的是对他们动手的欲望都没有。
没别的,奖励的积分太少了。
与其花时间追逐击杀你,不如他们赶去‘福地缩圈’拼刺刀角逐。
这一天,在【武者】频道吸引了来自全球的2300万名武者进入。
全球各国和背后的资本势力们都通过竞技场的【排行榜】关注着动态。
毕竟全球目前所有未开荒的修行进阶材料都在【竞技场】才能获得,未来哪个势力是第一个吃螃蟹,或者得到更多资源,都和竞技场的动态息息相关。
昂撒势力的会议中上,戴维表示有些懊悔:“麻蛋,早知道当初就不该让那帮人挖走优太势力培养的五千位先天高手!”