因为蒋莘莘、伊莎贝拉进入船舱躲避,所以进入战斗轮的只有苏雅、楚澈、连夜。
战斗轮,the combat round。
剧本中的战斗为回合制,每六秒一轮,如果超出时间没有做出判断,则自动跳过本轮。守密人谢潮音有着“极攻”的特质,受他操控的npc在战斗轮中极为强大,几乎不可战胜。
“根据敏捷值(dex)建立战斗次序如下――舞女连夜,诗人楚澈,不知名水怪,富豪苏雅。”
“由舞女先攻,请决定你的行为。”
“我要求延迟行动!”连夜穿着高跟鞋,却敏捷得像一头雌豹,眨眼就闪躲到桅杆后面,“我要在楚澈之后出手!”
楚澈拨动竖琴,吟唱道:“以我的歌声平息怒涛,以我的竖琴弹奏浪潮!”
在悠扬的琴声中,水怪的眼珠子一动不动,静静凝视着船上众人。潮声起伏,与歌声相合,有种莫名的融洽感。
连夜立即道:“我要进行抵近射击判定(point-blank range)!”
谢潮音语速飞快:“进行敏捷判定。你的敏捷值为50,取敏捷值的1/5为抵近射击半径,请在10尺内进行射击。”
连夜从桅杆后窜出来,从眼珠子视线的死角跃入十尺之内,然后从裙下掏出小手.枪,瞄准眼球,开火!
这一系列操作如行云流水。
苏雅觉得她肯定与楚澈配合了很久,两人在战斗轮中的默契非同一般。
谢潮音沉声道:“舞女选择进攻。抵近射击获得奖励骰一个,手.枪连射(handguns, multiple shots)获得惩罚骰一个。”
苏雅掰着十根手指算骰数,只恨不得自己有个计算器在手。
谢潮音不给她心算时间,迅速道:“水怪选择反击。”
一根触手猛然从水底探出,“啪”地抽向了舞女连夜的脚下险之又险地被她避开。但是这一条触手出水后,又有无数条触手冒了出来,它们狂涌而上,一下就绞住了连夜持枪的手。
“轮到水怪行动,它选择进攻。”
连夜眼瞳中闪过恐惧。
――刚才的对抗检定肯定是输了。
抵近射击有奖励骰加持,如果成功就能打出高额伤害。但是它也会面临一个致命风险――把攻击者暴露在敌方的近战范围内。
现在轮到怪物行动,它很可能先缴械,再杀人。
“进行对抗检定。”
谢潮音语气上扬,苏雅觉得连夜要凉了。
“水怪对抗检定成功。”
哒。
又过一个暗骰,多半是幸运之类的。
水怪将连夜吊起,触手一扬,甩上十几米高空,然后又猛然往下砸去。连夜的枪脱手了,她摔下来落在一个充气救生艇里,稍稍缓冲一下,又连人带艇翻入水中。
按照行动次序,苏雅该做出决断了。
她有六秒。
她站的位置就在船舷,可以把落水的连夜救上来。